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[TIL] 오늘의 개발일지 최종 프로젝트 발표 준비하면서 유경언냐가 추천해주신 사이트에서 너무 편하게 잘 만들었던 최종 발표자료 >__ 2023. 3. 13.
[WIL] 오늘의 개발일지 오늘은 하루종일 내일 발표에 있을 발표자료를 만들면서 내가 짜놓았던 코드에 대해서도 한번 더 분석하고, 부족한 부분과 다음주에 리팩토링을 하고 싶은 부분들을 정할 수 있었다. 최종 발표날을 앞두고 돌아보니 힘든 점도 확실히 많았지만 번거로운만큼(?) 과거보다 많이 성장을 한 것 같다는 느낌이 어렴풋이 들었다. 오늘 ㅎㅈ님과 잠깐 수다떨면서 타입스크립트에 대해서 이야기했는데 나는 그동안 as만 알고 있었는데 as unknown 을 알려주셔따 궁금해서 찾아본 any와 unknown의 차이!!! any 모든 타입 허용 개발 당시에는 문제가 없으나 추후에 예기치 못한 문제가 발생할 가능성이 매우 높음 unknown 모든 타입 허용 any 타입과 다르게 프로퍼티 또는 연산을 하는 경우 컴파일러가 체크를 하고 문제.. 2023. 3. 12.
[TIL] 오늘의 개발일지 드디어어어어어 최종프로젝트 주의 마지막 날이 왔다 오전에는 다같이 마지막 UI 수정해야하는 부분들을 결정하고 남아있는 반응형 작업을 마무리하였다 ㅈㅎ님께서 오늘 프로젝트에 페이지가 랜더될때 '로딩중' 이 나오게 하는 부분을 추가해주셨는데, 나도 개인 프로젝트때 꼭 해보고 싶어서 개발일지에 메모 ㅎㅎ const [isLoading, setIsLoading] = useState(false); const router = useRouter(); useEffect(() => { const start = () => { setIsLoading(true); }; const end = () => { setIsLoading(false); }; router.events.on("routeChangeStart", start);.. 2023. 3. 10.
[TIL] 오늘의 개발일지 오늘은 최종 팀플 마감일이라 (우리 팀이 정한 마감일!!) 모바일에서도 편하게 보기 위한 반응형 작업을 진행하였다. 그동안 부트캠프에서 반응형 작업을(일주일 단위로 해서 많은 것을 만지진 않았지만!) 한번도 제대로 맡아서 한 적이 없었는데 오늘 반응형 작업을 하면서 진짜 많이 배웠던 것 같아서 좋았다 ㅎㅇ님의 도움을 진짜 많이 받아서 너무 감사했다(그저 빛 >_ 2023. 3. 9.
[TIL] 오늘의 개발일지 아직도 수요일이라니!!!!! 오늘은 1차 발표영상을 만드느라 오전 내내 시간을 보냈다. 발표 영상을 만들면서 다른 사람에게 우리 프로젝트의 핵심 내용을 전달하기 위해서 다시 한번 집중 또 집중을 해서 발표 대본을 작성했던 것 같다. 아래는 내가 작성했던 발표자료 겸 프로젝트 정리 내용 이슈 : 로그인 페이지 랜더링 방식(SPA)으로 인해 해당 페이지 이동하는 로직이 실제로 컴포넌트만 변경되는데 이러한 방식으로 사용자가 헤더의 “로그인버튼”을 클릭했을 때, 회원가입 컴포넌트, 로그인 컴포넌트가 모두 한 페이지에 있어 이동이 되지 않는듯한 체험을 하게됨 유저가 임의로 영화 제목을 작성하는 것이 아닌 정해져있는 애니메이션 제목을 작성하도록 유도하여 UI 통일감을 주기 위해, 애니메이션 제목을 선택할 수 있는 .. 2023. 3. 8.
[TIL] 오늘의 개발일지 보호되어 있는 글 입니다. 2023. 3. 7.